El juego de la ruleta europea está compuesto por un disco con 37 casillas marcadas en él, desde el número 0 hasta el 36, siendo los números entre el 1 y el 36 alternados en los colores negro y rojo, a exepción del cero que es de color verde (y es el encargado de darle una pequeña ventaja a la casa). También existen las ruletas americanas que además cuentan con un doble cero.
Un tallador es el encargado de hacer girar una pequeña bola de teflón (antes eran de marfil) de un par de centímetros de diámetro sobre un disco que gira en el sentido contrario. Antes de esto, los jugadores deberán realizar sus apuestas sobre un paño marcado con todos los números y otras opciones adicionales. Es el mismo crupier quien indíca el inicio del juego avisando a los apostantes que ya no pueden realizar más jugadas con el clásico grito de “¡No va más!”.
En este juego todos los jugadores compiten contra la casa (banca) y no entre sí mismos como ocurre por ejemplo en el poker.
El objetivo del jugador es acertar cuál es el número en el que la bola se detendrá. Coloca sus apuestas en la mesa de la ruleta según estime conveniente y en caso de éxito recaudará las ganancias correspondientes al tipo de apuesta que haya realizado. El pago va desde 35 a 1 hasta 1 a 1, dependiendo de la dificultad de la apuesta.
Existen dos tipos de apuestas
Las internas, aquellas que se plantean sobre los números mismos del paño numerado, a saber:
Apuesta Sencilla - A un sólo número. Se indica al apostar una o más fichas directamente sobre el cuadro que contiene al número al que quiere apostar. Paga 35 a 1.
Apuesta Doble - A dos números. Se indica al apostar una o más fichas en la línea que separa los dos números a los que quiere apostar. Paga 17 a 1.
Apuesta Cuádruple - A cuatro números. Se indica al apostar una o más fichas en el cruce de las líneas horizontal y vertical de los cuatro números a los que se quiere apostar. Paga 8 a 1.
Apuesta de Callejón - A tres números. Se indica al colocar una o más fichas en la línea que separa a la fila de números escogida del área de apuestas externas. Paga 11 a1.
Apuesta de Línea - A seis números. Se indica colocando una o más fichas en la línea que separa las dos filas de tres números y la línea que separa el área de apuestas externas. Paga 5 a 1.
Las externas, aquellas que se plantean sobre las posibilidades no numéricas del paño, a saber:
Docena - Se apuesta a los números de la primera, segunda o tercera docena. Paga 2 a 1.
Par o Impar - Se apuesta a los números pares o a los números impares. Paga 1 a 1.
Rojo o Negro - Se apuesta a los números rojos o a los números negros. Paga 1 a 1.
Columna - Se apuesta a los números de la primera, segunda o tercera columna. Paga 2 a 1.
1 a 18 - Se apuesta a los números 1 a 18. Paga 1 a 1.
19 a 36 - Se apuesta a los números 19 a 36. Paga 1 a 1.
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